SDEN - Confrontation


Guerrier disponible dans

Blister - Druide Keltois 2

(octobre 2001)

Druide Keltois (2)

« J’entends la voix des Eléments. »

28 P.A.

  • 10
  • 4
  • 3-6
  • 3-5
  • -
  • 4
  • 2
Equipement

Lance - Gesas

Compétences
Clan des Sessairs
Furie Guerrière
Guerrier-mage
Voies de magie
3
Druidisme
Éléments maîtrisés
Air
Eau
Feu
Terre
Rang
Initié

Le druide n°2 est une figurine splendide, pleine de puissance & de maîtrise. Le premier (affectueusement surnommé le dindon par chez moi) accuse un peu plus son âge.

En jeu, c’était l’un des plus gros must-have de conf’2, & force est de constater qu’il revient en force avec 3.5 & les sorts gratuits !

Primo, les druides sont des figurines offensives, avec leur INI & leurs FOR élevées. Pour des barbares ils ont un peu de mal à encaisser mais on a connu bien pire (RES tout à fait honorable au regard de l’armée).

En ce qui concerne le choix du profil, le n°1 reprend l’avantage qu’il avait déjà à C’2 : sa DEF élevée en fait un bien meilleur candidat à la contre-attaque que son compère.

Le gros plus du druide reste la gesa, 12 sont disponibles & vous procurent une versatilité incroyable. A vous de voir s’il faut opter pour un dur à cuire, une vivacité ou une charge bestiale, le mutagène/-1 ou l’immunité première blessure ont aussi leurs tenants farouches. C’est un domaine où il n’y a amha pas de mauvais choix, il faut seulement veiller à faire celui qui est adapté à votre style de jeu.

En terme de magie le druide reste l’un des meilleurs jeteurs de sort de sa catégorie au vu de sa polyvalence & de son faible coût. En vrac, je vous inviterai à aller vers les sorts suivants : attaque primaire (toujours efficace sur un grosbill), aura d’autorité, marche forcée, cuirasse de terre, cœur ardent, rage du guerrier (un poil difficile pour un druide, mais quand ça passe...) & bien d’autres.

Pour les sorts livrés dans les blisters :

  • onguent de soin est sympa, mais nos barbares finissent trop rarement en légère pour que ça soit réellement intéressant, sauf sur un bon gros mino où ça peut vite énerver l’adversaire...
  • bulbe empoisonné est devenu presque impossible à lancer (6+ avec 46, personnellement j’évite) & sa faible utilité en fait un choix... différent...
  • rugissement primal est un sort bien sympathique, qui vous rendra moins sensible à la peur mais surtout encore plus difficile à parer (+1 en ATT avec bravoure & furie guerrière).
  • sang de Danu est bien cher pour une utilité si aléatoire qu’il vaut amha mieux s’en dispenser.

SuperTAZE

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