SDEN - Confrontation


Malédiction

11 P.A.


4
  • 2
Voie(s)
Élémentaire
Difficulté
8
Aire d'effet
Une figurine
Portée
Contact
Durée
Jusqu'à la fin du tour
Fréquence
Illimité

La Malédiction est une utilisation des plus simples et des plus courantes du pouvoir des Ténèbres. Le Magicien utilise une courte passe magique qui transmet l’énergie brute des Ténèbres à sa victime : le principe obscur l’affaiblit pour mieux le dominer.

Une fois prononcée, une Malédiction diminue de 1 point les caractéristiques d’INI, d’ATT et de DEF d’un adversaire au contact avec le magicien, jusqu’à la fin du tour. Une caractéristique amenée en dessous de 0 à cause d’une Malédiction est considérée comme égale à 0. Ce sort peut être lancé plusieurs fois sur un adversaire dans un même tour de jeu.


Sort disponible dans

Blister - Azaël l’Infidèle

(décembre 1998)

Sorts


Élémentaire


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