SDEN - Confrontation


Fidèle disponible dans

Pochette - Secondes Incarnations, volume 2

(mars 2004)

Misan le Clairvoyant - 2nde Inc.

« Le ciel nous dévoile tous les futurs. »

45 P.A.

  • 10
  • 4
  • 2-3
  • 3-3
  • -
  • 6
  • 6
Equipement

Lame - Robe de cérémonie

Compétences
Bravoure
Conscience
Culte
  • 2
  • 1
  • 1
Arïn / 12,5
Rang
Dévot

Carte(s) liée(s) à ce profil


Seconde incarnation pour notre dévot préféré (et pour cause, nous n’en avons qu’un…).

L’évolution n’est pas flagrante mais elle n’est pas dénuée d’intérêt pour une différence de 15 PA.
Il a gagné :

  • 1 en DEF. Pas très utile, ça ne suffira pas à sa survie.
  • 2,5 cm à son aura de foi.
  • Conscience. Toujours trés utile pour un type qui doit éviter les corps à corps. Il n’est plus nécessaire de trop s’approcher pour voir les troupes alliées ou ennemies et s’exposer à tir à courte portée ou à un mouvement de poursuite.
  • 1 en aspect de Destruction. Cela lui ouvre tout un nouveau panel de miracles et passe la somme de ses aspects à 4, rendant ainsi les miracles plus aisés à réaliser. Par ailleurs, il peut désormais choisir des miracles à concurrence de 8 points de ferveur.

En plus des miracles listés dans la première incarnation, je peux vous suggérer :

  • Royaume des aveugles (p.103), qui réduit la ligne de vue de la cible à 10 cm. Idéal pour neutraliser un tireur dangereux, un magicien adverse offensif ou pour contrarier toute troupe ou personnage doté de Charge bestiale.
  • Clarté purificatrice (p.105) qui dissipe les sortilèges et miracles qui affectent la cible. Contre les figurines qui se boostent avant d’aller au combat.
  • Arme des anges (p.105) pour conférer la compétence Coup de maître à la cible, ou l’accroître de 3 points si elle la possède déjà.

Pour le reste, mes conseils sont identiques à la première incarnation.

Malgré tout cela, je ne suis pas enthousiasmé par ce profil qui n’apporte pas grand chose de neuf.
La première mouture me semble d’un meilleur rapport efficacité / coût en PA. Cela reste un dévôt et vous pourrez rarement lancer plus de 2 miracles par tour.
En outre, j’ai beaucoup d’hésitation à trop investir dans un figurine qui possède des caractéristiques de combat digne d’une tortue aveugle et une RES de 3.

J’aurai préféré un zélote pour le coup et pour marquer une réelle évolution.

Général Kaliméro

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